模板使用说明
建议先确定游戏类型和装备分类,设计属性池层级,再配置具体的前缀、后缀和通用属性列表,确保附魔系统既有随机性又有平衡性。生成结果可直接作为附魔系统设计文档,用于开发团队实现。
模板功能说明
本模板专注于附魔属性随机词条池的设计与配置,通过构建多层次的属性池系统,包括前缀属性、后缀属性和通用可选属性列表,创建丰富多样的附魔结果。系统涵盖属性权重设定、稀有度分级、平衡性控制、随机算法设计等多方面内容,确保附魔结果既满足玩家的收集欲望又不破坏游戏平衡。模板特别关注属性组合的合理性,防止出现矛盾或过强的属性组合,使附魔系统成为游戏长期吸引力的重要组成部分。
参数表单
根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。
生成结果
完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。