模板使用说明
建议先分析游戏的战斗节奏和策略深度需求,再设计相应的状态持续时间。生成的方案应经过实战测试验证,并根据平衡性数据进行调整。
模板功能说明
本模板专注于游戏状态异常效果持续时间的设计,通过系统化地规划各种异常状态的持续时间、触发条件、叠加规则等关键要素,帮助游戏设计师构建平衡合理的状态控制系统。模板涵盖控制类效果(眩晕、定身、睡眠)、削弱类效果(减速、降低属性)、持续伤害类效果(中毒、灼烧、流血)等各种状态异常的持续时间设计,以及不同状态下对角色行为的影响程度。同时考虑了不同技能等级、装备属性、抗性系统对状态持续时间的影响,设计了灵活的时间调整机制,以适应不同类型游戏的平衡需求,确保状态效果既具有战术价值又不会破坏游戏平衡,从而提升战斗的策略深度和玩家的游戏体验。
参数表单
根据你的业务场景和内容需求,填写下方维度与字段信息,系统会据此拼装结构化 Prompt。
生成结果
完成参数填写并点击「使用此模板生成 Prompt」按钮后,这里会展示可直接复制到大模型里的提示词文本。